Guilde des Freres du Royaume Tellurique
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Charte de la Guilde

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Charte de la Guilde Empty Charte de la Guilde

Message  Syakalyl Defererith Sam 16 Avr - 22:25

Voici la Charte qui régit la vie de la Confrérie.


Préambule :

Cette guilde n’a pas pour but de faire de la compétition pure et dure, mais bien au contraire de se divertir. En effet, cette association de joueurs provenant de plusieurs horizons, fut constituée en avril 2005 dans l’objectif de permettre à ses membres de retrouver une certaine cohésion au sein du groupe, comme ils ont pu la découvrir dans des jeux tels que CS : Source, ou d’autres. Cet ordre s’est donc fixé plusieurs réglementations que tous les joueurs doivent avoir approuvées avant de pouvoir y entrer : celles-ci n’instaurant en rien un régime totalitaire dans lequel seul le leader aurait toute puissance, mais au contraire grâce auxquelles tous les membres pourront faire évoluer leur ordre dans le sens qu’ils voudront (cependant toujours sous l’égide du jury constitué par le créateur de cette guilde et les membres qui ont fait leurs preuves, jury aussi appelé Grand Conseil, évitant ainsi toute dérive inappropriée).

Article Un :

L’Ordre des Frères du Royaume Tellurique est composé de personnages provenant de contrées variées, qu'il s'agisse de la Tyrie, de Cantha, ou d'Elona. La diversité est chère à notre coeur.
Tout membre de cet ordre se doit d’accepter toutes les règles et de former un groupe uni et soudé avec ses compagnons de route.

Article Deux :

Le recrutement est bien sûr important pour la pérénnité de la guilde, cependant il n’est pas primordial. Afin d’éviter des débordements abusifs de nouveaux arrivants peu scrupuleux ou n’ayant pas l’esprit de notre groupe, une loi martiale a été déclarée pour ces derniers :
« Tous les candidats et les membres doivent impérativement s'inscrire sur le forum et lire la charte sous peine d’une prochaine d'exclusion !! Ils seront en période probatoire le temps nécessaire, afin de savoir s'ils ont notre mentalité et s'ils s'impliquent suffisamment.»
Durant cette période, les candidats n’auront pas d’accès à la trésorerie, ni aux coffres de la guilde ; entendez par là qu’ils ne pourront recevoir ni d’items, ni d’or, ni de matériaux, ni de teintures etc ... de la part de n’importe quel membre de la guilde.

Article Trois :

Les nouveaux membres doivent lire et accepter la charte et les règles de la guilde.
Ces derniers doivent s'impliquer aussi bien dans la vie de la guilde que sur le forum : ce n'est pas la peine de poster à fond pour montrer sa présence, mais des messages de temps en temps sont les bienvenus.

Article Quatre :

Comprenez bien que nous ne voulons en aucun cas installer un régime totalitaire, cependant nous nous devons de nous protéger en ces temps de guerre entre guildes. Nous sommes donc en autarcie vis-à-vis des biens de la guilde, mais ce n’est pas pour cela qu’il est interdit de créer des liens avec d’autres Guildes dignes de ce nom.
Pour ce faire, une ambassade a été créée, ouverte sur les relations diplomatiques.

Article Cinq :

Nous devons nous comporter avec nos alliés comme avec des membres de la guilde, c'est à dire que l'entraide lorsqu'elle est demandée, est aussi importante que si elle venait d'un FRT.
Aucune obligation pécunière ni quoique soit d'autre venant des alliés n'est imposée aux membres : si des demandes d'objets, d'or ou autres sont émises de la part d'alliés, vous n'êtes pas obligés d'y accéder mais vous êtes favorablement invité à le faire.

Article Six :

Certaines règles de savoir vivre s'appliquent en jeu. La politesse est donc de rigueur, sur le jeu comme sur le forum. Toute personne ne respectant pas cette règle se vera exclue de la guilde.

Article Sept :

Toute transgression d’une ou plusieurs règles de la charte sera punie au prorata et selon la décision du Grand Conseil.
Syakalyl Defererith
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Fondateur
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